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7 octobre 2012 7 07 /10 /octobre /2012 22:57

 

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Sombre Seigneur :...Tu es le chevalier du Royaume...Il semble que tous mes soldats aient été tués. Tu as des yeux merveilleux. Tu me rappelles le bon temps.

 

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Je ne suis emplie de haine que pour le Royaume. Je ne vie que pour la vengeance. Tu ne comprendras jamais.

 

 

 

 

 

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Finalement...le combat prit fin. Le félon était mort, et Tabasa repris vie. Et...Le nom de Will se transmettra de génération en génération comme celui d'un héros.

 

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A jamais...Depuis sa victoire, Will a remporté bien d'autres défis. Je vous parlerai de cela la prochaine fois.

 

 

...Et tout est bien qui finit bien !

 

Passons donc maintenant au test à proprement dit !

 

 

Graphisme : 9/10

 

Ils sont plutôt sympas, et surtout variés, en particulier lors des combats de par la quantité d'ennemies représentés (bon, la plupart sont utilisés plusieurs fois avec un nom différent...) et l'abondance de décors. Allez, je vais être bon, voici la totalité du bestiaire de Knight Quest !

 

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Gros scorpion

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Want some jelly?

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Lutin

Knight-Quest--U-_13-copie-1.png Un champi!
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Tête tranchante...?

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La mouche de la terreur !!

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Papa Champi!

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Bibi!

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Lutin géant (logique...)

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Ne me demandez pas ce que c'est que ça...

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Bibis!

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Le méchant français (?)

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Il lui manque la coupe afro...

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La main de fer!

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Géante limace?

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Tim Burton dans la place!

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J'aime en particulier le fait que les combats montrent les protagonistes se taper dessus, contrairement à un pokemon ou un FF Legend où on ne voit pas les personnages interagir. Ce qui m'amène à parler du Gameplay.

 

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Gameplay : 7,5/10

 

Là, je suis à la fois content et un brin déçu. Comme la plupart du temps dans un RPG, on gagne des niveaux (limités à 31 dans ce jeu), achète des objets, des magies (qui se retrouvent dans l'inventaire) ou dort dans des hôtels.

 

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Level up!

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Vas-y vide ton sac

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Dodo...

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Plein aux as

 

 

Mais les combats sont un peu pauvres. Les ennemis se rencontrent sur la carte, on peu essayer de les éviter, donc. Une fois le combat engagé, on peut choisir d'attaquer, d'utiliser de la magie, des médicaments, ou de fuir. Comme les trois derniers sont clairs, on va s'intéresser particulièrement à l'attaque. Celle-ci propose 4 possibilités (hirondelle, faucon, mouette ou aigle). Chaque monstre est faible face à une attaque et résistant aux autres. Je conseille de noter sur un papier les faiblesses des adversaires, sans quoi il devient vite compliqué de se souvenir de tous... !

 

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Bien sur, ça reste sympa, mais c'est un peu pauvre. Allez, pour se faire plaisir, voici les images de tous les pouvoirs du jeu !

 

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Angel

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Cristal

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Fang

Fire.png

Fire

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Scroll

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Thunder

 

 

On notera enfin que le jeu permet de régler la vitesse de défilement des messages, des combats ainsi que la quantité d'argent récupérée sur les monstres vaincus. Oui, car comme dans tout RPG qui se respecte, les monstres se baladent toujours avec une liasse de dollars sur eux...

 

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Durée de vie : 8/10

 

Pour réaliser ce test, j'ai joué en moyenne 1h par jour pendant 3 semaines. Ca fait donc à peu près 20h de jeu pour en faire le tour. C'est pas énorme pour un RPG, mais pour un jeu Game Boy tout à fait honorable. Les développeurs devaient d'ailleurs en avoir conscience vu qu'ils ont bloqué le leveling à 31.

A voir que le jeu ne comporte pas de sauvegarde, mais un système de mots de passe. Au final c'est très pratique (même si un peu chiant) car ça permet de transférer sa sauvegarde de jeu en jeu ou sur émulateur. Très pratique donc !

En voici quelques exemples !

 

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Son : 7/10

 

Musique épique de circonstance, sur la map comme en combat, mais en dehors de celle des boss, elles ne resteront pas trop en tête.

 

 

Scénario/Ambiance : 7/10

 

Comment dire ? Alors une aventure, c'est un chevalier et une quête. C'est bon, on a le titre. Hé Manu, ton jeu préféré c'est quoi ? Mario ? Cool, alors il va sauver une princesse, et tant qu'à faire il y aura des champignons à taper.

Bon, je ne suis pas sûr qu'il y a eu quelqu'un de payé pour le scénario, qui n'a pour seul mérite que celui d'exister. Jusqu'aux noms des personnages ridicules sinon bateaux. Mais ça a aussi un côté rafraîchissant pas désagréable. Bref, un jeu de fantasy fait par Taito !

 

 

Conclusion

 

Les plus

 

- Un RPG simple d'accès

- Des combats dynamiques (pour la GB)

- Des heures de plaisir !

Les moins

 

- Un scénario trop classique

- Des noms de personnages ridicules

(oh le méchant Pierre!)

- Un relatif manque de variété

 

 

Note générale : 7,5/10

 

Ce jeu est un gros coup de cœur ! Dés que je l'ai essayé, j'ai bien vu qu'il faudrait que j'aille jusqu'au bout ! Par contre, je vous préviens, il n'y aura pas d'autres tests tels que celui-là !

Bref, les aventures de Will sont conclues, le Sombre Seigneur vaincu et la princesse sauvée. Un jeu à essayer, vraiment ! Par contre, on ne saura jamais quelles sont les séries préférées de la princesse...

 

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Published by flappy-spirit - dans test
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