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4 septembre 2013 3 04 /09 /septembre /2013 19:48

_-Metal-Slug-2-Neo-Geo-Pocket-Colour-_.jpg

 

Année : 2000

Editeur : SNK

Genre : Run and Gun

Plateforme :NeoGeo pocket color

Speedrun : Non

 

Auteur : Spirit (et un peu Flappy pour les commentaires ^^)

 

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Un acceuil bien sympathique!

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Que peut-on bien faire à

deux...?

Metal-Slug---2nd-Mission--JUE------0002.png

Un cinématique. Statique.

 

Graphismes :8/10

 

Plus ou moins la même chose que l'épisode précédent mise à part une amélioration du côté de la qualité des animations, le jeu semble plus fluide malgré quelques pertes de framerate à certains endroits.

 

Metal Slug - 2nd Mission (JUE) [!]-0004

Si, on peut abattre un hélicoptère

au lance-flammes,

je vois pas le problème.

Metal-Slug---2nd-Mission--JUE------0006.png

Inversion des status.

Tu vas prendre cher toi!

Metal-Slug---2nd-Mission--JUE------0007.png C'est quand même

fichtrement beau!

 

 

Gameplay :6/10

 

Il y a quelques changements de ce côté, maintenant la grenade peut être lancée via le bouton option, ce qui n'est pas un mal. Mais le gros problème vient des niveaux dans un wagonnet, peu nombreux mais suffisament immaniables pour faire piquer des crises de nerfs (surtout quand l'avant dernier niveau vous inflige une séance atroce mais néanmoins obligatoire de chariot ... J'ai dû m'y reprendre une bonne 50aine de fois avant de pouvoir réussir ce passage de m****.), heureusement l'option de sauvegarde est suffisamment souple pour ne pas faire perdre tout au sein de ces niveaux ! Au moins dans l'épisode précédent les phases de parachutes pouvaient être évitées si l'on ne perdait pas dans les niveaux d'avion.

 

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Après l'avion, un petit

tour en sous-marin

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Une croix rouge.

C'est pour soigner les gens?

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Voilà ce qu'il se passe

quand on joue avec un

lance-flammes...

 

 

Durée de vie : 8/10

 

Une 30aine de missions à la difficulté variable, des missions différentes en fonction du personnage choisi et de la difficulté, ajoutez à ça des niveaux supplémentaires en contre la montre et vous avez là un jeu à la longévité plutôt imposante (par rapport aux autres jeux d'action).

 

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Gros bateau

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Touché-coulé!

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Fait sombre ici...

 

 

 

Son :6/10

 

On reconnait les différents thèmes fidèles au jeu sur neo geo, en 8 bits. Pas specialement de différence avec l'épisode précédent de ce côté là.

 

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On joue à Cache-Cache?

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Le retour des pieuvres de l'espace.

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Tu me trouveras pas-euh!

 

 

 

Scénario/Ambiance :

 

C'est du metal slug... PAN BOUM SBEUARG seront à peu près les seuls dialogues. A part ça, ils se sentent le besoin de mettre une petite introduction (type enfilage d'Artworks en qualité NGPC), bien qu'un peu optionnelle vu le titre en question.

 

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Regardez derrière!

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Ca bouge ^o^

 

 

 

Conclusion :

 

Les Plus :

 

- Plus beau que le 1

- Plus nerveux

- Plus BOUM PAF SBENG AAAAAAAAARG !!!

Les Moins :

 

- Plus frustrant

- S$%^*§@&# de B§µ¤£' de M~€}` de

Chariot Minier à la CᾨѰ !!!

 

   
   

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1 ou 2? Moi je suis le cochon!

 

Note Générale :7,5/10

 

Après l'armée d'un dictateur en puissance, les aliens, la secte, l'armée venue du futur, l'armée de robots d'un savant fou … C'EST QUOI LA SUITE ?!?

 

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Tout a été désintégré. Sauf le casque. 

 

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Published by flappy-spirit - dans test
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commentaires

Mugiwara 18/09/2013 21:30

LOL. je te l'accorde ;)

Mugiwara 10/09/2013 17:35

À mes yeux, la version sortie sur la PS2 est la meilleure qui soit et de loin !

flappy-spirit 13/09/2013 10:01



Les Metal Slug sortis sur NGPC ne font pas partis de la série arcade, du coup ce sont vraiment des jeux supplémentaires à découvrir (bon évidemment, sur un grand écran HD, ça risque de faire mal
au yeux...)



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